Территория которая дает персонажу специальные действия и генерирует информацию.
Каждое событие которое происходит в мире сопровождается контекстом.
Каждый контекст имеет разный размер территории, зависящей от своей природы происхождения.
Так, к примеру, если вы говорите какую-то фразу обычным голосом: вокруг вашего персонажа создается территория, с размерами Х на Y, с контекстом. Все кто находятся в данной территории получают действие "ответить". Те кто не попали в эту территорию - не получат данное действие.
Если вы говорите шепотом, область контекста уменьшается (X/n Y/n), а когда кричите она увеличивается (X*n Y*n).
Контекст, создаваемый навыком зрения. Минимальная площадь контекста которая не может быть уменьшена - 3х3.
Каждый предмет попавший в область этого контекста даст действие для взаимодействия с ним.
Любые действия порождаемые юнитом сопровождаются созданием контекста.
Контекст, создаваемый навыком слуха. Минимальная площадь контекста - 0.
Действия, имеющие свойство "звук" сопровождаются созданием соответствующего контекста.
Контекст, создаваемый информацией. Минимальная площадь контекста - 0.
Контекст/Навык/Характер порождает информацию. Информация является постоянным источником контекста, что позволяет в любом месте запустить действие, доступ к которому оно дает.