Территория, которую населяет группа персонажей и которые живут в палатках приобретает статус лагеря.
Чтобы создать лагерь: необходимо организовать группу и построить палатки для каждого члена группы.
Процесс строительства палатки описан в игровых структурах.
Если лагерь состоит преимущественно из солдат, система воспринимает её как место отдыха и подготовки к осаде. Глобальный контекст лагеря позволит соорудить укрепления и осадные сооружения.
Если лагерь состоит преимущественно из гражданских, система воспринимает её как потенциальную деревню. Глобальный контекст лагеря направлен на выживание и рост до состояния деревни.
Если в системе не хватает персонажей, система создаст их вручную через готовый лагерь. Может быть создано как один-два персонажа, так и крупные группы (20+). Если место подходит для деревни, лагерь вполне вероятно превратится в неё.
Тот, кто создает группу, автоматически получает статус "глава группы", он же контролирует лагерь и получает статус старосты при переходе от лагеря в деревню.