FAQ
часто задаваемые вопросы
часто задаваемые вопросы
В игре явления "домен" не существует. То есть все здания в игре строятся свободно, независимо от территории.
Система работает с имуществом. То есть вы построили дом, теперь вы являетесь его владельцем, теперь вы можете его продать. Точно так же вы можете взять под контроль территорию, то есть стать владельцем земли, и на основании этого можете запускать действия, такие как потребовать налог.
Такой механики нет и не будет.
Игра работает с заведомо определенными игровыми моделями, но вы можете предложить свою игровую модель.
Время игры движется независимо от реального. У вас нет возможности узнать какой день идёт в данный момент, но движение времени вы можете наблюдать через сезоны. Каждый сезон длится одинаковое количество времени.
Нет, нет такой возможности.
Только в крайних ситуациях. Обновления мира сопровождаются ивентами по типу землетрясений, потопов и подобного.
Официальный клиент игры HTML5 (PWA, TWA)
Нет, такой механики нет. Для долгих игр это не реализуемо так как исследованиям нет границ. Новые навыки и механики будут добавляться в процессе игры и могут сопровождаться ивентами.
Действия игры происходят в реальных темных веках, но историчности в игре нет. Игра не связанна с реальным периодом истории.
Новые персонажи будут созданы только в том случае если для нового игрока не хватает населения или был добавлен новый контент который требует новых навыков. Так для одного игрока необходимо минимум 20 персонажей для игры. Если игрок вышел из игры, а персонажи были созданы, то для следующего игрока уже не будут созданы новые персонажи, так как минимальное количество удовлетворено.
Технически племён нет в игре, хотя тема интересная. Максимум есть возможность собрать группу и жить только в лагерях.
Да, на этом построенна механика сохранения прогресса. Если ваш персонаж не имеет ребенка, его смерть заставит вас играть с начала, когда как ребенок унаследует отца/мать.